bone1 UE5 blueprint bone rotate 애니메이션이 없으며 rig,스켈레탈메시가 존재할때 스켈레탈메시의 특정본을 회전시키는 애니메이션을 임시로 만드는방법 1. BP에서 회전시킬값을 변수로만들어서 일정값만큼 돌려준다. 2. 애니메이션 시퀀스 (기본자세)를 만들어준다. dropship_Pose 3. 애니메이션 블루프린트를 만들어서 AnimGrpah와 EventGraph를 만들어둔다. BP에서는 회전값을 적용시켜주고 ABP의 EventGraph에서는 BP클래스를 참조해 회전시킬값을 받아온다 ABP의 AnimGraph에서는 회전시킬 Bone을 타겟하고 회전값을 적용해준다. * 시퀀서에서 변수를 편집하려고 해봤으나 Rotator 변수타입은 Expose on Cinematics 옵션이 뜨질않는다 Float로 바꿔서 시도해볼것 계속 하다보니 더 쉬운방법이.. 2022. 4. 20. 이전 1 다음