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AI17

박사1만명의 무제한토론장 박사 1만 명이 88시간 토론한다면OpenAI가 나비에–스토크스 문제에 답한 방식, 그리고 기술적 특이점이 가까워졌다고 느낀 이유이런 상상을 해봤다.수학 올림피아드에서 메달을 받을 정도의 실력을 가진 박사급 연구자 1만 명을 한 공간에 모은다. 증명이 완성되기 전에는 누구도 나갈 수 없고, 토론도 멈추지 않는다. 한쪽에서는 기존 논문을 뒤지고, 다른 쪽에서는 반례를 찾는다. 막힌 가설은 버리고 가능성이 보이는 경로에는 다시 수백 명이 붙는다.사람에게는 불가능에 가까운 연구실이다. 그런데 OpenAI가 나비에–스토크스 문제를 다룬 방식은 이 상상과 꽤 닮아 있었다. 물론 AI 에이전트 하나하나가 실제 올림피아드 메달리스트나 박사라는 뜻은 아니다. 핵심은 서로 다른 가설을 동시에 탐색하는 연구자를 1만 명 .. 2026. 9. 9.
컴공을 졸업했는데, 신입의 일을 AI가 먼저 배웠다 2026년 에이전트 AI가 바꾸는 개발자의 첫 일자리, 그리고 대학에서 다시 배워야 할 것들개발자가 부족하다는 말을 듣고 컴퓨터공학과에 들어갔습니다. 자료구조를 공부하고, 팀 프로젝트를 하고, 코딩테스트를 준비했습니다. 그런데 졸업할 무렵에는 AI가 코드를 쓰고 테스트까지 돌립니다.학생이 준비한 첫 업무를, 회사가 먼저 도입한 도구가 수행하기 시작한 겁니다.이 상황을 마주한 졸업생에게 더 열심히 공부하라는 말은 충분한 답이 되지 못합니다.취업 준비의 기준이 바뀌었는데 무엇이 달라졌는지, 어느 부분을 다시 준비해야 하는지부터 설명해야 합니다.2026년 개발자 채용과 컴퓨터공학 교육을 함께 볼 이유가 여기에 있습니다.에이전트 AI가 바꾸는 것은 코드 작성 속도만이 아닙니다.신입이 작은 일을 맡고, 실수하고,.. 2026. 9. 8.
바이브 코딩을 통한 수익 창출의 길 바이브 코딩을 통한 수익 창출의 길은 쉽지 않다코드는 빠르게 만들 수 있었습니다. 돈을 받고 계속 운영할 수 있는 서비스로 바꾸는 일은 그다음부터였습니다. 바이브 코딩으로 앱이나 서비스를 쉽게 만들 수 있다는 이야기를 자주 봅니다. 직접 해보니 절반은 맞았습니다. 예전 같으면 엄두를 내지 못했을 기능을 혼자서 실제 화면으로 만들 수 있었습니다.그런데 화면이 돌아가기 시작한 뒤부터 해야 할 일이 더 늘었습니다. 도메인과 서버, 결제 심사, 데이터 이용 조건, 로그인, 백업, 검색 등록, 약관과 모니터링이 차례로 따라왔습니다. 코드를 만드는 속도와 서비스를 상용화하는 속도는 같지 않았습니다.오늘 글은 수익화에 성공했다는 후기가 아닙니다. 첫 결제를 받기 전까지 무엇을 만들었고 어디에서 막혔는지 남겨두는 개발.. 2026. 9. 4.
FLUX Model 심층 탐구 , GGUF 및 ControlNet Prompt : Astronaut in a jungle, cold color palette, muted colors, very detailed, sharp focus.바로 이전에 작성한 글2024.08.19 - [AI Image] - FLUX Model FLUX ModelFLUX는 SD 모델의 변종 모델로, SD3 및 Midjourney 모델과 유사합니다. 권장사항으로는 23GB의 VRAM이 필요합니다.VRAM이 부족하면 RAM을 VRAM으로 사용하도록 전환하여 프로세스가 상당히 느려집니다.VRAM이dose.tistory.com--- 현재기준FLUX를 실행 하지못하는 프로그램 : Auto1111 FLUX를 실행 가능한 프로그램 : ComfyUI , Forge해당 세가지 프로그램들을 통합환경에서 모두 설치.. 2024. 8. 29.
FLUX Model FLUX는 SD 모델의 변종 모델로, SD3 및 Midjourney 모델과 유사합니다. 권장사항으로는 23GB의 VRAM이 필요합니다.VRAM이 부족하면 RAM을 VRAM으로 사용하도록 전환하여 프로세스가 상당히 느려집니다.VRAM이 부족하면 1024x1024 이미지를 생성하는 데 20~30분이 걸릴 수 있습니다(2080TI, 11GB vram 기준).Flux가 게시한 공식 성능 표입니다. [Black Forest Labs - Frontier AI Lab] 에서 개발하였습니다.FLUX는 세 가지 유형의 모델을 제공합니다.Pro 모델:설명 : 최고 수준의 프롬프트 추적, 시각적 품질, 이미지 세부 정보 및 출력 다양성을 갖춘 이미지 생성에서 최첨단 성능을 제공합니다.License : EnterpriseDe.. 2024. 8. 19.
ToonCrafter (동영상 생성 툴) https://github.com/sdbds/ToonCrafter-for-windows GitHub - sdbds/ToonCrafter-for-windowsContribute to sdbds/ToonCrafter-for-windows development by creating an account on GitHub.github.com 기능시작 이미지와 끝 이미지로 이미지 보간 및 동영상 제작을 해주는 기능이 있다.위의 링크를 눌러보는게 이해가 빠르다.    그리고 걷는 영상 : 기본값인 10프레임이다.최대 30프레임까지는 UI에서 늘릴 수 있다. 실행 방법먼저 필자는 윈도우 환경을 사용중이다.1. 경로 잡아주기일단 적당한 경로로 들어가서 폴더를 만들어준다.ex) D:\git\ToonCrafter2. git.. 2024. 6. 3.
ComfyUI X UnrealEngine - ComfyTexture 개발 일지 (2) 전에 작성하던 글과2024.04.17 - [AI Image] - ComfyUI X UnrealEngine2024.05.07 - [AI Image] - ComfyUI X UnrealEngine - ComfyTexture 개발 일지 (1) 이어지는 글이다. 현재 ChatGPT와 PerplexityAI 두가지 AI툴을 이용하여 코딩 및 개발을 진행하고있다.현재 개발 진행 상황 (UE5.3) 1분 정도의 짧은 영상이다.TripoSR 과 UnrealEngine , ComfyUI 를 이용하여언리얼엔진에서 텍스트를 입력 후 버튼 한번 클릭으로 StaticMesh가 생성이 되는것을 볼 수 있다. Prompt1. Basket2. Robot toy 2024. 5. 31.
캐릭터 시트 만들기 (ComfyUI) ComfyUI를 통한 나만의 캐릭터 시트 만들기 전체 워크플로메타데이터가 png파일에 들어있어, 드래그앤 드랍시 워크플로를 사용할 수 있다. 워크플로 설명1. Openpose를 이용하여 포즈를 잡는다.2. TextPrompt , Image의 Ipadapter로 적용한 스타일과 해당 포즈를 ControlNet에 연결해서 캐릭터 시트를 만든다.3. 이후 Upscale, FaceFix (FaceDetailer 노드를 이용)를 해준다. 4. 각 포즈가 위치한 부분을 잘라 저장해준다. 5. 해당 캐릭터에 감정을 넣어준 이미지를 생성한다.FaceDetailer 노드를 활용, IPAdapter Plus 커스텀 노드를 활용.  6.  Final upscale 및 감정이 들어간 이미지를 세이브 해준다. ComfyUI를 .. 2024. 5. 22.
Photoshop X ComfyUI Photoshop과 ComfyUI의 결합 ComfyUI for Photoshop 플러그인- AI 기반 이미지 생성 시스템을 Photoshop에 통합하는 플러그인 기능Unlimited Generative Fill: Create AI-infused content in selected image areas. -  선택 영역에 AI 생성 콘텐츠를 만듭니다. Customizable Back-End: change the workflow from you ComfyUi webpage. - ComfyUI 웹페이지에서 워크플로우를 변경할 수 있습니다. AI-Powered Artistry: Generate or transform images with advanced AI. - 고급 AI로 이미지를 생성하거나 변환합니다. O.. 2024. 5. 21.